
Rozrywka i zabawa nie muszą kojarzyć się tylko z imprezami, z energicznym mixem DJ'a, ekipą znajomych i obskakiwaniu kilku klubów jednej nocy. Czasem nawet najlepsza zapowiedź imprezy nie działa elektryzująco na klubowicza. Przeważnie po długim weekendowym clubbing'u pozostaje tylko jedno pragnienie - domowa, chill-out'owa rozrywka. Jedną z możliwości jest "konsola, na czele z telewizorem".
"Konsole, a co to takiego?" Niegdyś określano te urządzenia jako "gry telewizyjne". W sumie nazwa odsyła do sedna sprawy, ale nieco zaciera rzeczywistość. Obecnie konsole to prawdziwe komputery podłączane do telewizora. Komputery pełniące jednak tylko jedno zadanie - dostarczanie rozrywki. Żadnych programów, ustawień, konfiguracji, wymieniania co pół roku części, wirusów i 1000 innych kłopotów znanych nam z PC'tów. W sensie technicznym cała moc obliczeniowa konsoli jest przeznaczona tylko na gry. Co za tym idzie, wyglądają one przeważnie fantastycznie!
Trzy obecnie dominujące konsole przewyższają zwykłe komputery klasy PC. Dziecięca niegdyś rozrywka w postaci prostych gier (Super Mario Bros. czy jakieś tam "odbijanie piłeczki") ustąpiła produktom dościgającym wielkie filmy.
Grafika w nowoczesnych grach na konsole często tworzona jest przez profesjonalistów z branży filmowej. Scenariusze i pomysły na gry pochodzą z pierwszoligowych autorów SF oraz najbardziej znanych filmów dużego ekranu (np. dziesiątki gier Star Wars). Przy pomocy konsol nowej generacji można grać w gry sieciowe, gdzie przeciwnikiem nie jest już "sztuczna inteligencja procesora", ale człowiek oddalony o kilka tysięcy lub tylko kilka kilometrów.
Nowe konsole aspirują ponadto to miana "centrum domowej rozrywki" i stają się multimedialnymi kombajnami, nie tylko do gier, ale także do odtwarzania płyt DVD, CD, nawigacji po internecie i kanałach telewizyjnych.
Mimo postępu technologicznego, od wielu lat idea pozostaje jednak prosta: rozrywka w postaci gier elektronicznych w komfortowych warunkach. Dzięki konsolom można grać siedząc wygodnie w fotelu przed wielkim telewizorem, a nie przy biurku, przed ekranem raczej małego monitora. Czy perspektywa chill-out'owego odpoczynku na kanapie z joypadem w ręku nie jest właśnie tym, czego momentami pragnie klubowicz?
No tak - pograć w gry - co to za rozrywka? Gdzie tu clubbing?
Okazuje się, że w świecie gier muzyka klubowa, nowe brzmienia jest bardzo wyraźna.
Od połowy lat '90 w grach coraz częściej pojawiała się muzyka techno w jej najróżniejszych odłamach: trans, hardcore, drum&bass, house, techno, minimal, electro
czego tylko dusza zapragnie.
Klubowa muza w grach pojawia się w albo jako podkład (soundtrack) albo jako głównym temat rozrywki (gry kategorii rhythm action).
Soundtracki były i są różnorodne. Beatów można słuchać w grach wyścigowych, w strzelaninach, w bijatykach, grach sportowych czy wreszcie w przygodówkach.
Gry muzyczne i taneczne to już inna bajka. Tutaj muzyka staje nie tyle podkładem i miły dodatkiem, co tematem przewodnim.
Konsol było wiele, obecnie na rynku kluczowe są trzy z nich. Co zatem wybrać z katalogu setek gier? Miłośnicy nowego brzmienia znajdą gry, w których nie brakuje dobrej beatowej muzyki. Są gry, które zachwycą fabułą, inne porwą swoją akcją. Są tytuły kojarzące się, przez grafikę i animację z pokazami najlepszych Vj'ów na imprezach techno.
Co jest potrzebne, aby wreszcie zagrać i zrozumieć na czym polega czysta rozrywka?
Oczywiście konsola... ale jaka? Można zainwestować naprawdę niewielkie pieniądze i zdobyć konsolkę poprzedniej generacji, na którą i tak dostępne są dobre pozycje. Do takich minionych sprzętów należą dziś: Sega Dreamcast, Nintendo 64 i Sony PlayStation. Starsza generacja technologiczna nie znaczy jednak, że będziecie wypatrywać na telewizorze kropek i punktów. Dostępne są setki gier, a wśród nich prawdziwe hity, które swoim klimatem powinny odpowiadać każdemu klubowiczowi.
Natomiast prawdziwe konsolowe szaleństwo to wybór jednej z trzech konsol dominujących na rynku. Czy będzie to PlayStation2, GameCube czy X-Box zależy już tylko od gustów i oczekiwań wobec gier (inwestycja w każdym przypadku nie powinna przekroczyć 1000 zł). Nie wszystkie gry, zwłaszcza te najlepsze, są wydawane na trzy konkurujące platformy. Często trzeba się zastanowić, co wybrać, aby móc pograć w to czy tamto
Na koniec? Przykład: w jednym ze swoich wywiadów DJ Rap - popularna djka drum&bass'owa opowiadała, że uwielbia grać na PlayStation. Ażeby dokończyć produkcję swojego albumu musiała pozbyć się konsoli, ponieważ gry tak bardzo ją pochłaniały.
Zatem jeśli poszukujecie dobrej rozrywki, a nowoczesna, elektroniczna, klubowa muzyka jest waszym żywiołem, może warto sięgnąć po niektóre gry działające na magicznych pudełkach pełnych rozrywki zwanych - konsolami. Ale uważajcie, bo może się szybko okazać, że kiedy już poznacie kolorowy świat konsol, ochoty na clubbing i DJ'ing może być coraz mniej...